45.00 

LEGO to teraz nie tylko zabawa, ale odkrywanie, wyrażanie i dzielenie się pomysłami. Zapewniamy ciekawe, wesołe i inspirujące zajęcia rozwijające kreatywność uczestników. Nasze zajęcia rozwijają logiczne myślenie i zdolności manualne.

Kategoria:

Opis

Stymulowanie rozwoju dziecka poprzez zabawę i uczenie się w przyjaznej atmosferze.

Kurs jest idealny dla kreatywnych dzieci, które uwielbiają rozwiązywać problemy, uczyć się i odkrywać. Wykorzystuje on roboty LEGO do wspomagania procesu uczenia się, pozwalając uczniom na zabawę podczas nauki podstawowych koncepcji programowania. Poprzez pokazy i ekscytujące ćwiczenia doświadczą świata programowania z ekscytującymi i namacalnymi rezultatami.

Każdy uczeń będzie w stanie zbudować własny robot LEGO i używać go do rozwiązywania problemów i podejmowania nowych wyzwań. Będą mieli możliwość wykorzystania własnej kreatywności w celu udoskonalenia projektu robota, aby lepiej stawić czoła tym wyzwaniom, jednocześnie ucząc się coraz bardziej zaawansowanych koncepcji. Programy są tworzone przy użyciu oprogramowania WeeDo 2.0 firmy LEGO, które umożliwia użytkownikom wizualne komponowanie programów bez potrzeby martwienia się o składnię i sprawdzanie pisowni.

Sam kurs zaczyna się od przejścia przez różne czujniki dostępne dla robotów i jak je wykorzystać w połączeniu z silnikami do produkcji niesamowitych robotów i programów. Koncepcje takie jak rozgałęzienie lub wykonanie warunkowe, gdzie ich program będzie wykonywał pewne zadania tylko wtedy, gdy spełniony zostanie jeden lub więcej warunków logicznych, na przykład, gdy zostanie wykryta przeszkoda lub dojdzie do kolizji. Pętla to kolejna podstawowa koncepcja, gdzie studenci uczą się jak sprawić, by ich programy wykonywały powtarzalne czynności i zadania, w oparciu o określoną logikę.

Kurs pełen jest zabawy i ekscytujących wyzwań, które testują granice robota – pokonywanie labiryntów, poruszanie się po przeszkodach, walka z innymi robotami i wiele, wiele więcej! Kreatywne i krytyczne myślenie o rozwiązywaniu problemów przyniesie maksymalną satysfakcję.

Czas trwania zajęć: 90 min.
Ilość zajęć w miesiącu: 4 zajęcia w miesiącu.

  •     Programowanie wizualne
  •     Podstawowe koncepcje programowania
  •     Zaawansowane koncepcje programowania
  •     Budowa robota
  •     Silniki i czujniki
  •     Algorytmy śledzenia ścieżek
  •     Żyroskopowa nawigacja
  •     Umiejętność czytania i pisania w komputerze
  •     Rozwiązywanie problemów
  •     Kreatywność
  •     Myślenie krytyczne i logiczne
  •     Rozumowanie przestrzenne
  •     Doświadczenie

Dodatkowe informacje

Ilość zajęć w miesiącu

4 zajęcia w miesiącu

Długość trwania zajęć:

90 minut

Cena obejmuje

4 zajęcia w miesiącu (1 raz w tygodniu)

Liczba dzieci w grupie

Maksymalnie 10 osób

Grupa wiekowa:

Dzieci w wieku 6 – 9 lat

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o “FUNrobot JUNIOR – jednorazowe zajęcia”

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *